Baptistemarconnet

Let’s get Architecture

MY PAVILION IN SITE 25 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 8:43
Tags: , ,

Now, the site looks like something…. not

like the first one …

PLAN AND SECTIONS

The Master Plan

Perspectives 01

Perspectives 02

Perspectives of the site.

 

render test lights and colors 25 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 3:02
Tags: ,

 

RANDOMIZE FACADE WITH RHINOSCIPT 23 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 8:36
Tags: , , , ,

RANDOMIZE FACADE

Script modified to randomize the size of each boxes.

what’s nice is that boxes follows the surface.

something wrong is that is really difficult for my

machine to render it when there is more than more

or less 3 boxes. too much …. time to change.

 

FACADE AHO AVEC TRAITS, C4D 21 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 8:31
Tags: , ,

AHO C4D

I made this render with Cinema4D, with “finalrender” and

“sketches and toons” superposed in Photoshop.

 

TEST FACADE BEE 3D 9 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 11:39
Tags: , , , ,

BEE 3D

BEE 3D 02

 

TEST FACADE “BEE” 9 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 11:32
Tags: , , , ,

BEE 01

BEE 02

BEE 03

 

TEST FACADE AHO ONTO ONE BRANCH 9 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 11:22
Tags: , , , ,

AHO viewports

AHO RENDERS

 

FACADE IDEA 7 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 3:30

the pavilion should be for the exhibition of the school called AHO, Oslo, Norway.

so i tried to have a relation between the pavilion and the school.

ESSAI FACADE

 

:: last pavilion :: plan, pers and sections 6 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 12:03

SCALED PLAN

SECTIONS

 

COUPES ET PLANS 5 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 11:06

voici un aperçu en coupes et plan de

mon pavillon.

PLAN

coupe face

coupe arriere

coupe droite

coupe gauche

This is a quick view of the pavilion in plan and section.

 

TEST CUBES ECLATES 3 AXES 5 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 10:53

boites dispérsées

boites évidées 01

boites évidées 02

Quelques essais de rendus en groupes ou seules.

les boites donnent des vues assez dynamiques et

la lumière est un facteur important.

Some renders in group or alone.

boxes give really dinamics views, and the light

is a really interesting process and factor into my project.

 

ESSAIS 3 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 9:05

j’essai maintenant de faire que les boites soit ouvertes sur les cotés ou elles se touchent.

j’ai réussi pour l’instant qu’à le faire manuellement.

je ne sais pas comment le faire sur l’axe des X et Y, car lorsqu’elles s’ouvrent sur les X, les deux rangées dans les Y s’ouvrent sur le mauvais coté.

voici une image d’un de mes rendus sur Rhino.

I try now with open boxes, like that, the pavilion is totally transparent. and I remove the side where boxes touch each others.

i did it manually only, not with the script.

in fact I don’t know how to do it in the script, because when i open them in the X position, boxes which are on the Y position open in the wrong side…

so this is one of my renders in Rhino, with Vray.

cubes évidés

Si un de vous a une idée pour résoudre mon problème.

If one of you had any idea to resolve my problem.

 

SCRIPT :: branches et carrés central 3 mars 2008

Classé dans : ARCHITECTURE — baptistemarconnet @ 8:58

Option Explicit
‘Script written with Marius Watz
‘modified by Baptiste Marconnet
‘Script version 20. februar 2008

Call Clear
Call Main()

Sub Main()

Dim light
‘light=Rhino.AddPointLight (Array(0,-200,0))
light=Rhino.AddPointLight (Array(0,100,200))

Rhino.RenderColor 1, RGB(25,50,124)
Rhino.RenderResolution Array(1200,900)
Rhino.RenderAntialias 2

Call Rhino.enableRedraw(False)

Dim i,j
For i=0 To 0
For j=-6 To -2
Call rndCube(i*10,j*10)
Next
Next

Call Rhino.enableRedraw(True)

Call Rhino.enableRedraw(False)

Dim k,l
For k=0 To 0
For l=2 To 6
Call rndCube(k*10,l*10)
Next
Next

Call Rhino.enableRedraw(True)

Call Rhino.enableRedraw(False)

Dim m,n
For m=2 To 6
For n=0 To 0
Call rndCube(m*10,n*10)
Next
Next

Call Rhino.enableRedraw(True)

Call Rhino.enableRedraw(False)

Dim o,p
For o=-6 To -2
For p=0 To 0
Call rndCube(o*10,p*10)
Next
Next

Call Rhino.enableRedraw(True)

Dim q,r
For q=-0.5 To 0.5
For r=-0.5 To 0.5
Call rndCube(q*10,r*10)
Next
Next

Call Rhino.enableRedraw(True)

End Sub

Function rndVec(range)

rndVec=Array(Rnd*range-range/2,Rnd*range-range/2,Rnd*range-range/2)

End Function

Function rndCube(xpos,ypos)

Dim pt(8)
Dim c1,c2

Dim rad

rad=5

pt(0)=Array(-rad,-rad,rad)
pt(1)=Array(rad,-rad,rad)
pt(2)=Array(rad,rad,rad)
pt(3)=Array(-rad,rad,rad)

pt(4)=Array(-rad,-rad,-rad)
pt(5)=Array(rad,-rad,-rad)
pt(6)=Array(rad,rad,-rad)
pt(7)=Array(-rad,rad,-rad)

Dim i,rndv,rndH
rndH=Rnd*rad*2
Dim zpos
zpos=Rnd*3*rad
For i=0 To 3
rndv=rndVec(4)
rndv(2)=rndv(2)+rndH
pt(i)=Rhino.VectorAdd(pt(i),rndv)
Next

For i=0 To 7
pt(i)=Rhino.VectorAdd(pt(i),Array(xpos,ypos,zpos))
Next

Dim ln(8)
For i=0 To 3
ln(i)=Rhino.AddLine(pt(i),pt((i+1) Mod 4))
ln(i+4)=Rhino.AddLine(pt(i+4),pt(((i+1) Mod 4)+4))
Next

Dim srf(6)
For i=0 To 3
srf(i)=Rhino.AddEdgeSrf(Array(ln(i),ln(i+4)))
Next

ln(0)=Rhino.AddLine(pt(1),pt(0))
srf(4)=Rhino.AddEdgeSrf(Array(ln(0),ln(2)))
srf(5)=Rhino.AddEdgeSrf(Array(ln(6),ln(4)))

For i=0 To UBound(ln)-1
Rhino.DeleteObject ln(i)
Next

End Function

Sub Clear
Rhino.Command “SelAll “
Rhino.Command “Delete “
End Sub